Haupt Spielnachrichten Eine Singleplayer-Spin-Off-Idee von The Division 2 bekommt Fan-Support

Eine Singleplayer-Spin-Off-Idee von The Division 2 bekommt Fan-Support

The Division 2 erhält ein Singleplayer-Spin-off, nachdem sein Creative Director Julian Gerighty Twitter-Fans nach ihrer Meinung gefragt hat.

Die Abteilung 2 Julian Gerighty von 's hat die Fans um Feedback zur Idee eines Einzelspielers gebeten Die Abteilung 2 Spin-off, und die Resonanz war weitgehend positiv, mit Hunderten von Fans, die sich einmischten, um ihre Gedanken zu äußern. Gerighty ist Die Abteilung 2 Creative Director, also wäre er derjenige, der eine solche Entscheidung treffen würde.



Wann Die Abteilung 2 Anfang dieses Jahres gestartet, fanden die Spieler viel Spaß an dem Spiel, aber Die Abteilung 2 'Patchwork'-Geschichte war für Kritiker und Fans enttäuschend. Die Abteilung 2 erfolgreich verbessert auf Der Unternehmensbereich 's Hauptproblem beim Start, da Die Abteilung 2 's Endgame hat große Verbesserungen vorgenommen Der Unternehmensbereich 's Endspiel. In Screen Rant's Die Abteilung 2 Überprüfung im Gange, Cody Gravelle nannte das Spiel ' das beste Plünderer-Shooter-Erlebnis, das heute auf dem Markt erhältlich ist ,' aber Die Abteilung 2 erwies sich in einigen Bereichen als mangelhaft - vor allem in Bezug auf die Geschichte. Die interessante Welt des Spiels – ein detailliertes, postapokalyptisches Washington D.C. – fühlte sich wie ein ausgezeichneter Schauplatz für eine ebenso interessante Geschichte an, aber das Spiel lieferte nicht ganz, was Gravelle dazu veranlasste, die Geschichte zu nennen. rau, um die besten Zeiten zu sichten . '

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Trotz dieser Enttäuschung scheinen die Fans jedoch hungrig nach mehr Geschichten zu sein in Die Abteilung 2 's Welt. Tim Spencer von LEGO Spieleentwickler TT Games hat kürzlich einen Thread mit Ideen für einen Einzelspieler-Story-fokussierten getwittert Die Abteilung 2 ausgründen. Spencer grübelte über ein Spiel nach, das eine Kreuzung sein würde Der Unternehmensbereich und Der Letzte von uns , die sich auf die persönlichen Opfer eines von Der Unternehmensbereich 's Agenten. Spencer hat Gerighty im Tweet getaggt und Gerighty bemerkte, retweetete den Beitrag und fragte die Fans nach ihren Gedanken.



Zum Zeitpunkt des Schreibens hat Gerightys Retweet fast 2.000 Likes und fast 700 Kommentare, wobei die meisten Antworten die Idee unterstützen. Viele Benutzer mochten die Idee, ihren Charakteren mehr persönliche Motivation zu geben, in der Hoffnung, die 'Entscheidungen und Opfer' von Charakteren zu sehen, die sich bisher einfach wie 'unaufhaltsame Helden' anfühlen. Die Unterstützung des Tweets veranlasste Gerighty, eine eigene Antwort zu geben und feststellte, dass die Idee „ Anscheinend nicht etwas, gegen das die Leute gewaltsam sind :).'

Die Idee eines Einzelspielers Der Unternehmensbereich Das Spiel ist es jedoch möglicherweise nicht wert, sich zu sehr zu freuen. Wenn Twitter-Nutzer Jaqub Ajmal äußerte den Wunsch, den spielbaren Agentencharakter so zu gestalten, dass er sich weniger wie eine „leere Hülle“ anfühlt, antwortete Gerighty: „ Diese leere Hülle sollst du sein :) .' Hier deutet Gerighty an, dass die Agenten der Division absichtlich einen nackten Hintergrund erhalten haben, damit sich die Spieler in die Lage der Agenten versetzen können. Selbst wenn die Geschichten der Division-Agenten in Zukunft untersucht werden, ist es unwahrscheinlich, dass im heutigen Live-Service-fokussierten Spielemarkt ein Einzelspieler-Spin-off stattfinden könnte. Gegeben Die Abteilung 2 In der Roadmap von Jahr 1 wissen wir, dass Ubisoft plant, das Spiel für eine Weile zu unterstützen, und es ist unwahrscheinlich, dass Fortsetzungen von diesem Format abweichen würden. Dennoch könnte eine Fortsetzung vernünftigerweise mehr Fokus auf die Geschichte legen, ohne die Multiplayer-Elemente des Spiels zu entfernen. So oder so wird es wahrscheinlich noch ein paar Jahre dauern Die Abteilung 2 bekommt eine Nachfolge.



Quelle: Tim Spencer/Twitter , Julian Gerighty/Twitter

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